时间:2024-01-29 16:05:45作者:游戏微媒体阅读:次
原神4.3版本也快到尾声了,马上就是万众期待的海灯节了,今年海灯节有两位新角色,闲云就是其中之一,就是大家喜闻乐见的留云借风真君,那么有小伙伴好奇闲云值得抽吗,那么下面就给大家带来4.4闲云抽取建议。
从N个版本以前就有人期待留云借风真君加入卡池,在原神的第三个海灯节,我们终于盼到了那个女人的实装。留云借风真君化名闲云,表明自己是要遍历人间的野鹤。
闲云的角色定位偏向于辅助,战技提供三段跳跃,在大世界中有一定的跑图能力;大招施放一段群体瞬回,并召唤竹星,提供群体缓回,并增强跳跃能力。
根据官方在前瞻中的描述,目前难以揣测闲云的具体强度,作为辅助角色,闲云应该不会只拥有目前可见的三段跳和群奶能力,可能主要的辅助功能都在突破天赋中。不过根据现有情报,我们已经能够大概了解到闲云是服务于下落攻击主C的,那么目前版本比较适合下落攻击的主C有哪些呢?
首先能够想到的自然是降魔大圣,魈。
长久以来,魈的阵容都在试图摆脱循环和画地为牢两大束缚,但由于曾经基本只考虑双风,所以循环的问题始终存在,虽然满命珐露珊的确从根本上缓解了这一问题,但在打不满一整轮循环的情况下依旧可能出现断充能的问题,对于操作不严谨的旅行者来说更严重。
而画地为牢则是由于班尼特的加成太过强力,实在难以抗拒,使得魈一直都更偏向一位打桩C,在敌人分布散乱的环境中发挥不稳定。
并且在芙宁娜加入魈阵容后,除了魈能吃到班尼特回血,保证自身状态外,其余角色都会不断掉血,吃不满芙宁娜的增伤,因此为了吃满芙宁娜增伤,大部分情况下还需要舍弃辅助能力,将班尼特更换为琴。
而闲云的实装刚好能一一解决这些问题。
循环方面,闲云是用来代替班尼特的,组成三风队后的循环将不再有任何问题;画地为牢方面,闲云的大招是一段群体瞬回,后续召唤的竹星会跟随前台角色,所以也不会影响主C转火;而芙宁娜的全队扣血也刚好能被闲云的全队奶抵消,能够保证全队的生存问题,并且相比琴,闲云能够提供更多的辅助能力。
所以对于魈来说,如果闲云的辅助数值合格,那么一定会成为魈阵容的全新组件,使这个原本就已经算是优质的阵容进一步补强。
除此之外比较常用下落攻击的角色还有迪卢克。
卢老爷目前除了常见的蒸卢外,剩余的主流打法有两种,一种是从阵容开始变革的融卢打法,一种是从输出模式开始变革的登龙打法。
迪卢克拥有登龙打法的原因是,他的普攻倍率已经跟不上当前的版本,但他拥有非常高的下落攻击倍率,所以就有玩家对其进行开发。不过由于登龙依赖练习,所以一直都非常小众。
对于迪卢克来说,闲云的加入将会代替的是原本枫原万叶的减抗位,同样能够利用风套为其提供减抗效果,而闲云能够显著降低迪卢克登龙打法的门槛,是非常值得期待的组合。
另外,新四星角色嘉明也是依赖下落攻击的主C角色,不过作为4星主C,其角色数值可能较为一般,因此正常情况下都不需要考虑强行培养嘉明。
不过嘉明的技能模组目前看来相当流畅,实战体验大概率不会差,如果对嘉明感兴趣的话也可以考虑培养使用。
对于其他角色来说,下落攻击都不算是常见打法,不过在闲云的加持下,不少角色可能也能被玩出花样,只不过从强度层面来讲,大概率是不如传统玩法的。
目前来看,闲云作为下落攻击体系的辅助,在大世界方面是有一定造诣的,至于深渊强度具体如何,还需要等实装后在做判断。毕竟从前瞻中来看,闲云是没有爆料任何辅助能力的,所以一切都还需要等后续的具体信息,如果数值优异,则非常推荐为魈等下落攻击C抽取一位,如果数值比较一般,则抽取价值也会降低。
对于不以下落攻击为主的角色来说,闲云的价值只有群体奶和大世界功效,并且能让部分主C拥有下落攻击玩法,但强度无法保证。