时间:2024-05-12 20:52:45作者:yxwmt.com阅读:次
风火扫射流:利用爆炸箭与头部灼灼之目形成每发范围爆炸同时又和衣服疾风推射搭配风火助威,可以说爆炸箭收益极高;扫射增伤流:搭配移动射击玩法,头部不带爆炸范围伤害,选择直接 扫射增伤,再搭配惩罪理论让普攻3次额外造成伤害;疯狂扫射流:还是用爆炸箭的玩法头部选择灼灼之目搭配点燃,区别在于衣服没有选择虚假先知带了愤怒腰束。
一、风火扫射流(无位移)
测试伤害:同装备1分钟1.8亿伤害(多了0.1秒)
BD介绍:利用爆炸箭与头部灼灼之目形成每发范围爆炸同时又和衣服疾风推射搭配风火助威,可以说爆炸箭收益极高。放弃逃脱后毁灭之路的加成下憎恨搭配扫射的爆发是测试中最高的,比绳索射击要强很多。
二、扫射增伤流
测试伤害:同装备1分钟1.5亿伤害
BD介绍:考虑到有一部分玩家确实不喜欢爆炸箭,搭配移动射击玩法,头部不带爆炸范围伤害,选择直接 扫射增伤,再搭配惩罪理论让普攻3次额外造成伤害。其他核心精华没有改动。
三、疯狂扫射流
测试伤害:同装备1分钟1.5亿伤害
BD介绍:还是用爆炸箭的玩法头部选择灼灼之目搭配点燃,区别在于衣服没有选择虚假先知带了愤怒腰束,测试这个玩法伤害也不低,但是比起有风火助威的疾风推射还是差了3千万左右,因为我们爆炸箭是可以稳定风火助威的。
最后推荐日常用的带位移流派
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